エピックSFのリアルタイム戦略
スタークラフトII:Wings of Libertyは、劇的なSFシングルプレイヤーストーリーと大規模なオンラインマルチプレイヤーゲームコンポーネントを組み合わせた、待望のリアルタイム戦略続編です。
驚異的な寿命と大ファンベースを持つオリジナルゲームの12年後、スタークラフトIIには多くのことが実りあります。特別なことは、あなたがプレイできる3つのレースは非常に異なっていますが、バランスが取れているからです。
スタークラフトIIのゲームは、あなたが巨大な軍隊をコントロールし、優位性と戦ったり、さまざまな場所で特定のタスクを完了したりすることを目の当たりにしています。あなたはあなたのユニットに命じ、彼らが戦闘に向かうにつれて監視し、管理します。非常に詳細な3Dグラフィックスを使用すると、間違いなく見ることができます。スタークラフトIIのゲームプレイは大量にベータテストされているので、ファンの基盤を十分に満足させるほど十分に調整されていなければなりません。
スタークラフトIIのシングルプレイヤーキャンペーンは、 テランのストーリーラインを見てくれます。 ProtossとZergのストーリーは、今後のリリースでカバーされますが、オンラインゲームでプレイすることもできます。
スタークラフトII:Wings of Libertyは、このシリーズをリアルタイム戦略ツリーの最上位に戻し、オンラインゲームの世界を明るくします。
バージョン1.2.1 17682(Blizzardは1.2.1として公開しています):全般* Matchmakingは、2v2,3v3、および4v4の角かっこで既製のチームと並んでいるプレイヤーに合わせて更新されました。バグの修正*一般o会話ウィンドウのタイトルが切り捨てではなくスケーリングしていた問題を修正しました。 oパッチ履歴1.2の前にプレイしたすべてのゲームのマップ情報のMatch Historyスコア画面に「Null」と表示される問題を修正しました。 oプレーヤーがゲームから不適切に切断されることがあった問題を修正しました。 o(Mac)コントロールを保持してゲームウィンドウを最小化した後、ゲームウィンドウに戻り、コントロール+ 1を使用してコントロールグループを作成しようとすると、コントロールキーがスタックする問題を修正しました。 *マップoプレイヤーがzergとして生まれたときに、戦争の霧によって死んで見えるようになる葉の問題を修正しました。 * StarCraft II Editor oコピーアンドペーストされたユニットが正しい高さに設定されていないという問題を修正しました。 oオブジェクトの切り替え時にテーブルビュースクロールバーの位置がリセットされる問題を修正しました。 oセカンダリソートの優先順位が適切に機能しない問題が修正されました。モデル名が2次ソートになり、モデルが含まれているモディファイでソートされた後、アルファベット順にリストされます。
変更
バージョン1.2.1 17682(Blizzardは1.2.1として公開しています):全般* Matchmakingは、2v2,3v3、および4v4の角かっこで既製のチームと並んでいるプレイヤーに合わせて更新されました。バグの修正*一般o会話ウィンドウのタイトルが切り捨てではなくスケーリングしていた問題を修正しました。 oパッチ履歴1.2の前にプレイしたすべてのゲームのマップ情報のMatch Historyスコア画面に「Null」と表示される問題を修正しました。 oプレーヤーがゲームから不適切に切断されることがあった問題を修正しました。 o(Mac)コントロールを保持してゲームウィンドウを最小化した後、ゲームウィンドウに戻り、コントロール+ 1を使用してコントロールグループを作成しようとすると、コントロールキーがスタックする問題を修正しました。 *マップoプレイヤーがzergとして生まれたときに、戦争の霧によって死んで見えるようになる葉の問題を修正しました。 * StarCraft II Editor oコピーアンドペーストされたユニットが正しい高さに設定されていないという問題を修正しました。 oオブジェクトの切り替え時にテーブルビュースクロールバーの位置がリセットされる問題を修正しました。 oセカンダリソートの優先順位が適切に機能しない問題が修正されました。モデル名が2次ソートになり、モデルが含まれているモディファイでソートされた後、アルファベット順にリストされます。
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